게임 옆에 켜 두는 통합 레퍼런스

궁금한 건 바로 찾아보고, 모험은 계속하세요.

아이템·보스·기술 도감과 실전 공략, 계산기 도구를 군더더기 없이 빠르게 탐색하세요.

오늘의 모험을 선택하세요

2개 게임 도감 · 28권 통합 커리큘럼 운영 중
이용 가능

Civilization VI · Gathering Storm

문명 VI

첫 수도부터 승리까지. 지도자 능력과 시설의 효과를 살펴보고 다음 연구를 계획하세요.

공략 110편 · 도감 1,956개기술 77개 · 사회 제도 61개 · 위인 212명

문명 VI 가이드 열기 ↗

플레이 도구

계획하고, 비교하고, 바로 활용하세요
굶지마 투게더

요리 계산기 ↗

가진 재료로 만들 수 있는 요리와 회복량 비교

요리솥 레시피 81개 · 전체 음식 142종

굶지마 투게더

농사 설계 ↗

계절과 영양분을 맞춰 밭 배치 계획

작물 14종

굶지마 투게더

캐릭터와 스킬 ↗

특징을 비교하고 스킬 포인트 배분

도감 19항목 · 스킬트리 12개

문명 VI

기술 트리 ↗

선행 연구와 유레카를 따라 다음 목표 결정

기술 77개

처음이라면 이 순서로

게임별 입문 로드맵

굶지마 투게더

굶지마 투게더 공략 전체 보기 →

문명 VI

문명 VI 공략 전체 보기 →

심층 전략 아카이브 및 핵심 공략 시리즈

단편 팁을 넘어 인게임 수치와 메커니즘으로 검증한 통합 가이드
굶지마 투게더 · 1~2단계

사계절 생존 및 정착지 설계 마스터북 →

첫 7일 정찰과 입지 선정부터 가을·겨울·봄·여름 사계절 환경 디버프 방어, 식량·자원 자동화 라인 구축까지 1년 차 생존의 모든 판단 기준을 다룹니다.

통합 시리즈 1~6권 핵심 요약 · 실전 체크리스트 수록

굶지마 투게더 · 3~4단계

요리솥 우선순위 공식과 대량 농사 설계 →

고기·채소·과일·괴물 수치 합산 규칙과 우선순위 가중치, 왈리 전용 향신료 조합, 3종 복합 비료 균형을 맞춘 거대 작물 재배 공식을 정리했습니다.

요리솥 81종 · 밭 작물 14종 영양분 순환 해설

굶지마 투게더 · 4~5단계

동굴·유적·달섬 개척 및 보스 토벌 로드맵 →

계절 보스 카이팅 패턴부터 고대 유적 연료직공, 달섬 천상의 대변자, 그림자·달 균열 이후 엔드게임 장비 테크트리까지 단계별 공략 순서를 제시합니다.

보스 32종 패턴 · 그림자/달 균열 장비 전환 기준

문명 VI · 1~2단계

첫 수도 입지 선정과 초반 50턴 운영 정석 →

담수·평원 언덕 도심부 타일 산출 계산, 정찰-투석병-개척자 빌드오더, 정치 철학 정부 체제 진입과 마그누스·핑갈라 총독 배치 타이밍을 분석합니다.

초반 50턴 빌드오더 · 황금기 시대 점수 관리법

문명 VI · 2~3단계

특수지구 인접 보너스 심시티와 도시 성장 공식 →

캠퍼스·성지·산업구역·상업 중심지·항구의 고효율 다중 도시 배치도(댐·수로나 삼각 구도)와 건설 비용 고정(Lock-in), 식량·주거공간·쾌적도 공식을 설명합니다.

특수지구 인접 공식 · 봉건제 농장 삼각형 설계

문명 VI · 4~5단계

과학·문화·지배·종교·외교 5대 승리 마스터 플랜 →

우주 공항 프로젝트 가속, 국립공원·록밴드 관광 배율 계산, 타이밍 업그레이드 러시, 신학 전투, 세계 의회 외교 승리 점수 운영까지 승리별 종결 루트를 다룹니다.

5대 승리 조건별 핵심 기술·사회 제도·위인 총정리

데이터 검증 원칙과 5단계 통합 커리큘럼 안내

가이드NPC는 단순 수치 나열이나 흩어진 단편 팁 대신, 실제 게임 스크립트(Lua·XML·SQL 데이터)와 공식 확장팩 패치 노트를 교차 검증하여 작성한 한국어 전략 게임 레퍼런스입니다. 모든 도감 항목(아이템·생물·보스·지도자·특수지구·기술·사회 제도·정책 카드)은 해당 요소가 실전에서 어떻게 쓰이는지 다루는 28권의 통합 공략 시리즈와 양방향으로 연결되어 있습니다. 잘못된 수치나 업데이트로 변경된 규칙을 발견하셨다면 언제든 제보해 주세요.

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