문명 VI (Civilization VI · 몰려드는 폭풍) · 계산 사례 · 유레카 지원량과 연구 예산

유레카 40%를 연구비용으로 계산하기

문자·도제제도·교육의 기본 비용으로 유레카 지원량과 직접 연구량을 구하고, 과학 20/턴을 가정한 예산을 계산합니다.

몰려드는 폭풍 · 보통 속도 기본 비용 · 연구 진척 0 · 일반 유레카

유레카 적용 전후의 연구 예산

기술과 턴당 과학을 선택해 아직 연구하지 않은 기술의 기본 비용을 나누어 봅니다. 게임 속도·비용 보정·고유 능력·이미 쌓인 과학과 이월분은 적용하지 않습니다.

턴 환산은 같은 과학 산출을 계속 얻는다는 가정의 올림 계산입니다. 실제 게임의 연구 완료 턴을 보장하는 값은 아닙니다. 세 기술의 기본 계산은 아래 표에서도 함께 확인할 수 있습니다.

계산에 사용할 기본 비용

같은 유레카 40%라도 문자에서 채워지는 양은 20과학, 교육에서는 156과학입니다. 먼저 기술 하나의 비용을 정하면 유레카로 충당하는 양과 직접 생산해야 할 과학을 나누어 볼 수 있습니다.

아래는 몰려드는 폭풍의 보통 속도 기본 비용을 사용한 세 가지 독립 사례입니다. 해당 기술의 연구 진행도는 0이고, 완료 전에 일반 유레카 한 번을 얻는다고 가정합니다. 문명·지도자 능력, 시대 집중 전략, 게임 모드·사용자 모드, 속도 배율과 세계 시대에 따른 비용 변화는 계산에서 제외했습니다.

40% 지원과 60% 직접 연구

비용을 C라고 두면 유레카 몫은 C × 0.4, 직접 채울 과학은 C × 0.6입니다. 40%는 해당 기술의 연구 진행량에 적용하고, 턴마다 생산하는 과학은 아래 예산에서 별도 값으로 정합니다.

문자는 비용 50에 0.4를 곱한 20과학을 유레카로 채웁니다. 나머지는 50 − 20 = 30과학입니다. 다른 주요 문명과 만나는 것이 상승 조건이며, 문자 연구에 필요한 도예도 완료해야 합니다.

도제제도는 광산 세 곳을 건설하면 300 × 0.4 = 120과학의 지원을 얻습니다. 직접 연구할 몫은 300 − 120 = 180과학입니다. 선행 기술인 화폐와 기마술을 끝내는 일과 광산 건설 조건을 충족하는 일은 각각 확인합니다.

교육은 위대한 과학자를 얻는 것이 상승 조건입니다. 비용 390 가운데 390 × 0.4 = 156과학을 유레카로 채우고, 390 − 156 = 234과학을 직접 연구합니다. 연구를 시작하려면 수학과 도제제도를 모두 완료해야 합니다.

진행도 0에서 일반 유레카 한 번을 받는 경우
기술기본 비용 C유레카 C × 40%직접 연구 C × 60%필수 선행 기술
문자50과학20과학30과학도예
도제제도300과학120과학180과학화폐와 기마술 모두
교육390과학156과학234과학수학과 도제제도 모두

교육까지 이어지는 두 갈래

도예에서 문자와 화폐로 이어진 뒤, 화폐는 수학의 선행 조건이 됩니다. 도제제도에는 화폐와 함께 기마술이 필요하고, 기마술은 목축업에서 궁술을 거쳐 연구합니다. 교육의 두 선행 기술을 마련하려면 이 연결을 함께 충족해야 합니다.

표의 30·180·234과학은 각 기술 하나에 직접 투입할 예산입니다. 앞선 기술들의 연구비와 광산 건설·위대한 과학자 확보에 드는 자원 및 시간은 별도로 준비합니다.

과학 20/턴을 가정한 단순 예산

각 기술의 선행 조건과 유레카가 준비되어 있고, 매 턴 과학 20을 해당 연구에 전부 투입한다고 가정합니다. 남은 과학을 20으로 나눈 뒤 정수로 올림하면 매 턴 20과학을 얻는다는 가정의 연구 턴 예산을 구할 수 있습니다.

이 계산에는 유레카를 기다리는 시간, 선행 기술 연구 시간과 다음 연구로 넘기는 초과 과학을 넣지 않았습니다. 실제 연구창의 완료 예상 턴은 그때의 총비용·누적 진행량·과학 산출 변화에 따라 달라집니다.

고정 과학 20/턴만으로 채우는 계산 예시
기술유레카 후 남은 과학나눗셈계산상 턴 예산(올림)
문자3030 ÷ 20 = 1.52턴
도제제도180180 ÷ 20 = 99턴
교육234234 ÷ 20 = 11.712턴

현재 연구에 대입할 값

현재 게임에 적용할 때는 연구창의 총비용과 이미 채운 진행량, 다음 턴에 얻을 과학을 먼저 확인합니다. 이미 일부를 연구했다면 표의 60% 전부를 앞으로 더 생산할 필요는 없습니다. 바빌론처럼 유레카로 기술을 완성하는 문명 능력도 이 40% 계산의 대상에서 제외합니다.

개별 재료·장비·게임 규칙은 다음 도감과 공략에서 이어서 확인할 수 있습니다.