문명 VI (Civilization VI · 몰려드는 폭풍) · 문화 승리 · 매력도(Appeal) 계산과 국립공원 설계

국립공원과 해변 리조트는 왜 안 지어질까? 세로 마름모 4타일 조건과 매력도(Appeal) 조작 공식

국립공원 설립에 필요한 4가지 엄격한 타일 조건(세로 마름모·단일 도시 소유·미개발·매력도 매력적 이상)과 숲 식목·에펠탑·광산 철거를 통한 매력도 상승 공식을 정리합니다.

핵심 결론 · 기준 수치 요약

문명 VI · 몰려드는 폭풍 · 자연주의자 국립공원 및 해변 리조트 매력도 기준
국립공원 기본 관광 산출4타일의 매력도 합계만큼 매 턴 관광
해변 리조트 관광 산출해당 해안 타일 매력도의 2배 관광
에펠탑 · 황금문교 효과문명 전체 매력도 +2 / 해당 도시 매력도 +4
  • 국립공원은 반드시 위아래로 길쭉한 세로 마름모 4타일이어야 하며, 네 타일 모두 같은 한 도시의 소유이고 인공 시설이나 특수지구가 없어야 합니다.
  • 광산·채석장·유정·산업구역·비행장·열대우림·습지는 인접한 주변 6타일의 매력도를 전부 -1씩 깎아 먹으므로, 국립공원 예정지 주변에서는 먼저 철거해야 합니다.
  • 자연 보호(Conservation) 사회 제도를 뚫어 건설자로 2차림 숲을 심고 에펠탑(전 타일 매력도 +2)을 올리면 평범한 내륙 평지도 모두 관광 폭탄 국립공원으로 바뀝니다.
목차 바로가기 (3개 항목)
  1. 국립공원 설립을 가로막는 4대 필수 조건 점검
  2. 타일 매력도(Appeal)를 올리고 깎는 주변 환경 요소 계산
  3. 에펠탑·크리스투 헤덴토르·금문교의 관광 배수 시너지

자주 헷갈리는 판정 Q&A

매력도가 전부 숨 막힘(4+)인 세로 마름모 4타일인데 왜 자연주의자 버튼이 비활성화되나요?
네 타일 중 한 칸이라도 옆 도시 소유로 넘어가 있으면 국립공원을 세울 수 없습니다. 시민 관리(타일 교환) 화면을 열어 세로 마름모 4타일을 전부 한 도시 소속으로 통일해 주면 즉시 하얀색 테두리가 뜨며 설립 버튼이 켜집니다. 본문 해설 →
건설자가 심은 인공 숲(2차림)이랑 원래 있던 자연림(원시림)은 매력도 차이가 있나요?
둘 다 인접한 타일에 매력도 +1을 주는 것은 같지만, 자연 보호 사회 제도 완료 시 원래 있던 원시림은 추가로 +1을 더 받아 인접 타일 매력도에 더 유리합니다. 따라서 국립공원 예정지의 자연 숲은 초반부터 베지 않고 남겨 두는 편이 좋습니다. 본문 해설 →

국립공원 설립을 가로막는 4대 필수 조건 점검

자연사 사회 제도를 뚫고 신앙으로 자연주의자를 뽑았는데 정작 땅에 하얀색 국립공원 표시가 뜨지 않아 당황하는 경우가 많습니다. 국립공원은 다음 네 가지 조건이 단 하나도 빠짐없이 맞아야만 세워집니다. 첫째, 모양이 가로가 아닌 위아래로 뾰족한 세로 마름모 4칸이어야 합니다(산악이나 자연경관 타일은 포함 가능하지만 바다·호수 타일은 불가).

둘째, 네 칸 모두 매력도가 매력적(Charming, +2) 이상이어야 합니다. 셋째, 네 칸 위에 농장·광산·목장 같은 타일 시설이나 특수지구·불가사의가 단 하나도 없어야 합니다(도로와 철도는 있어도 무방). 넷째, 네 칸이 모두 똑같은 단일 도시의 소유 타일이어야 합니다. 만약 모양과 매력도가 다 맞는데도 안 지어진다면 90%는 도시 소유권이 나뉘어 있거나 타일 한 칸에 옛날에 지어 둔 농장·광산이 남아 있는 경우이므로 건설자로 시설을 철거하고 시민 관리에서 타일 소속을 한 도시로 몰아 주세요.

국립공원 vs 해변 리조트의 설치 조건과 관광 산출 공식 비교
구분설치 주체 및 비용필수 지형 및 매력도 조건기본 관광 산출 공식핵심 증폭 수단
국립공원자연주의자 (신앙 600+ 증가)세로 마름모 4칸 · 단일 도시 · 미개발 · 매력도 +2 이상4개 타일의 매력도 단순 합산에펠탑(+2) · 금문교(+4 · 관광 +100%) · 위대한 기술자
해변 리조트건설자 1타 (무선 통신 해금)바다와 인접한 평지 해안(초원·평원·사막) · 매력도 +4 이상해당 타일 매력도 × 2 (금도 동일 산출)크리스투 헤덴토르(해변 리조트 관광 +100%) · 에펠탑

타일 매력도(Appeal)를 올리고 깎는 주변 환경 요소 계산

타일의 매력도는 그 타일 자체의 지형보다 주변 6칸에 무엇이 붙어 있느냐로 결정됩니다. 산악, 해안, 호수, 오아시스, 강, 자연경관, 숲은 인접한 타일에 매력도를 +1(+2)씩 올려 주고, 극장가·성지·유흥단지·워터 파크·댐·운하·보호지구도 주변 6칸의 매력도를 +1씩 높여 줍니다.

반면 광산, 채석장, 유정, 산업구역, 주둔지, 비행장, 우주공항, 그리고 열대우림과 습지는 인접한 주변 6칸의 매력도를 전부 -1씩 깎아 먹습니다. 따라서 후반 문화 승리로 방향을 잡았다면 국립공원·해변 리조트 예정지 옆의 광산과 채석장은 건설자로 과감히 부수고(철거는 건설자 타수가 닳지 않음), 열대우림과 습지를 밀어낸 자리에 자연 보호 사회 제도로 해금되는 숲 식목(Plant Woods)을 깔아 매력도를 +4 이상으로 끌어올려야 합니다.

인접한 주변 6타일의 매력도(Appeal)를 변화시키는 주요 요소
매력도 변화해당 지형 · 시설 · 특수지구실전 활용 및 대처법
타일당 +2자연경관 타일 · 울루루(+4)자연경관 주변은 게임 시작부터 국립공원 1순위 후보지
타일당 +1산악 · 해안 · 숲 · 강/호수 · 성지 · 극장가 · 유흥단지 · 댐/운하산맥 자락이나 해안선에 숲을 심어 매력도 +4~+6 확보
타일당 -1광산 · 채석장 · 유정 · 열대우림 · 습지 · 약탈당한 타일건설자로 광산·채석장 무료 철거 및 열대우림 벌목 후 숲 식목
타일당 -1산업구역 · 주둔지 · 비행장 · 우주공항문화 승리 시 해당 지구들은 국립공원 구역 반대편 외곽에 배치

에펠탑·크리스투 헤덴토르·금문교의 관광 배수 시너지

매력도 관광을 폭발시키는 최고 핵심 불가사의는 현대 시대 강철 기술에서 열리는 에펠탑(Eiffel Tower)입니다. 완공 즉시 내 문명 소속 모든 타일의 매력도가 +2씩 올라가므로, 기존 국립공원 1곳당 관광이 즉시 +8(4칸 × 2) 늘어나고 해변 리조트 1곳당 관광은 +4씩 늘어나며, 이전에는 매력도가 모자라 짓지 못하던 평지 해안과 내륙 땅 수십 칸이 한꺼번에 황홀함(+4) 등급으로 승격됩니다.

여기에 대중 매체 사회 제도의 크리스투 헤덴토르(해변 리조트 관광 +100% 두 배 증폭)나 금문교(해당 도시 모든 타일 매력도 +4 및 국립공원·시설 관광 +100%)를 얹으면, 잘 설계된 해안 도시 하나가 극장가 10개 맞먹는 관광을 매 턴 쏟아냅니다.

실전 점검 요약

  • 산맥이나 자연경관 주변의 세로 마름모 4칸은 지도 핀으로 미리 표시해 두고 특수지구를 짓지 않게 비워 둡니다.
  • 국립공원 예정지 옆의 광산·채석장은 건설자를 올려 타수 소모 없이 철거(불도저 아이콘)해 매력도 -1을 지웁니다.
  • 자연 보호 사회 제도를 뚫으면 빈 평지와 벌목한 자리에 숲을 촘촘히 심어 인접 매력도를 +1씩 중첩시킵니다.
  • 세로 마름모 4칸이 두 도시에 걸쳐 있다면 시민 관리 창에서 타일 교환 버튼을 눌러 한 도시 소유로 통일합니다.