누가 때리고 누가 모을까? 캐릭터별 공격력 배율(0.75~2.0x)과 파티 시너지 계산 →
볼프강·위그프리드·완다·웬디·맥스웰·위커바텀·워톡스의 고유 피해 배율과 채집·회복 시너지를 비교해 솔로 및 멀티플레이 역할 분담 기준을 정리합니다.
굶지마 투게더 (Don’t Starve Together) · 유적 · 지하 원정 준비물과 툴레사이트 예산
동굴 파란 버섯 숲을 거쳐 지하 유적의 고대 사이비 과학 성소를 수리하고, 노란 보석(별 부르는 지팡이)·초록 보석(건설 부적·해체 지팡이)·툴레사이트 왕관을 제작하는 최적 예산을 계산합니다.
지하 유적은 지상에서는 구할 수 없는 노란 보석·주황 보석·초록 보석과 툴레사이트, 태엽장치 부품(기어)이 쏟아지는 보물창고입니다. 하지만 동굴 자체의 상시 정신력 감소에 더해 유적 고유의 악몽 주기와 태엽장치 룩·나이트·비숍의 협공이 겹치므로 출발 전에 장비와 식량을 정확히 계산해 내려가야 합니다.
가장 먼저 챙길 것은 조명과 방어구입니다. 광부 모자나 랜턴 1개에 전구근 10개 이상을 챙기고, 돼지 가죽 최소 4~6장과 밧줄을 들고 가 현장에서 풋볼 헬멧을 바로 보충할 수 있게 준비합니다. 체력 회복은 동굴 입구 근처의 파란 버섯 숲에서 생 파란 버섯(체력 +20, 정신력 -15)을 캐고, 깎인 정신력은 버섯을 구워 먹거나 육포·태피로 메우는 방식이 가방 칸을 가장 적게 차지합니다.
| 품목 분류 | 권장 준비물 | 권장 수량 | 유적 내 핵심 용도 |
|---|---|---|---|
| 무기 · 도구 | 신선한 햄 배트 + 금 곡괭이 + 망치 | 각 1~2개 | 태엽장치 처치, 고대 석상 채굴(금 곡괭이), 잔해 철거 |
| 방어구 재료 | 풋볼 헬멧 + 예비 돼지 가죽 · 밧줄 | 가죽 4~6 · 밧줄 4 | 룩·비숍 연타 방어 및 즉석 헬멧 보충 |
| 조명 · 생존 | 광부 모자 + 랜턴 + 생목 + 악몽 연료 | 생목 4~6 · 연료 8+ | 바닥 조명 설치 후 전투 및 고대 지팡이 즉시 제작 |
| 회복 식량 | 피에로기 / 육포 / 생 파란 버섯 | 15~20개 분량 | 비숍 원거리 에너지탄 피격 복구 및 정신력 관리 |
유적 깊숙이 들어가면 온전한 고대 사이비 과학 성소가 1곳 이상 존재하거나, 부서진 성소에 툴레사이트 6개를 끼워 넣어 온전한 성소로 수리할 수 있습니다. 성소 옆에 서면 고대 탭이 열리며, 여기서 무엇을 먼저 만들지가 원정의 성과를 가릅니다.
영순위 제작품은 노란 보석 2개·생목 2개·악몽 연료 4개로 만드는 별 부르는 지팡이(Star Caller’s Staff)입니다. 지팡이를 쓰면 3.5일 동안 강렬한 빛과 열기를 내뿜는 왜성(Dwarf Star)을 소환해, 겨울 보스전 야간 조명·체온 유지·음식 조리를 한 번에 해결해 주고 달 석상에 꽂으면 차가운 북극성 지팡이로도 업그레이드할 수 있습니다. 그다음으로는 초록 보석의 건설 부적·해체 지팡이, 주황 보석의 게으른 탐험가(순간이동 지팡이), 그리고 남는 툴레사이트로 왕관과 몽둥이를 챙깁니다.
| 제작 아이템 | 필요 재료 (기본값) | 내구도 / 횟수 | 핵심 효과 및 우선순위 |
|---|---|---|---|
| 별 부르는 지팡이 | 노란 보석 2 · 생목 2 · 악몽 연료 4 | 20회 소환 | 1순위: 3.5일 지속 열원·조명 왜성 소환, 달의 지팡이 변환용 |
| 건설 부적 | 초록 보석 1 · 툴레사이트 2 · 악몽 연료 3 | 3회 제작 | 2순위: 모든 제작 재료 소모량 50% 반감(올림) |
| 해체 지팡이 | 초록 보석 2 · 생목 2 · 악몽 연료 4 | 5회 분해 | 3순위: 구조물·장비 내구도 무관 재료 100% 환급 |
| 게으른 탐험가 | 주황 보석 2 · 워킹 케인 1 · 악몽 연료 2 | 20회 점멸 | 4순위: 지정 위치 즉시 순간이동 (연료직공·클라우스 회피) |
| 툴레사이트 왕관 | 툴레사이트 4 · 악몽 연료 4 | 내구도 840 | 5순위: 흡수율 90% + 피격 시 33% 확률 4초 무적 역장 |
유적은 고요함(Calm) → 경고(Warning) → 악몽(Nightmare) → 진정(Dawn)의 4단계 주기가 끊임없이 반복됩니다. 바닥 타일 틈새와 고대 석상에서 붉은 빛이 새어 나오고 기괴한 배경음이 들리면 악몽 단계에 들어선 것입니다. 이때는 바닥의 악몽 틈새에서 그림자 괴물이 계속 기어 나오므로, 석상 채굴이나 태엽장치 교전을 멈추고 틈새가 없는 길목으로 빠져 대기하는 것이 안전합니다.
유적 방을 지키는 태엽장치 중 코뿔소 모양의 부서진 룩(Broken Rook)은 플레이어를 향해 일직선으로 돌진하며 경로상의 모든 고대 석상과 부서진 기계, 기둥을 박살 냅니다. 룩을 죽이지 않고 석상과 기둥 뒤로 유인해 돌진을 유도하면 금 곡괭이를 한 자루도 쓰지 않고 순식간에 방 전체의 툴레사이트와 보석을 쓸어 담을 수 있습니다.