굶지마 투게더 첫 정착과 사계절 생존 가이드 →
초기 제작 재료, 정착지에서 챙길 자원, 기본 사계절 길이와 추위·비·과열·화재 대비법을 정리한 생존 가이드입니다.
굶지마 투게더 (Don’t Starve Together) · 정착 · 본진 입지 선정과 웜홀 동선
삽으로 파서 옮길 수 있는 자원과 절대 옮길 수 없는 고정 지형(웜홀·늪지·돼지 왕·사막·동굴 입구)을 구분해 사계절 동선을 아끼는 본진 입지 기준을 정리합니다.
초보자가 가장 흔히 겪는 시행착오는 첫날 눈에 보이는 베리 덤불이나 토끼 굴, 비팔로 무리 옆에 성급히 화덕과 과학 기계를 짓는 일입니다. 하지만 풀, 잔가지, 베리 덤불은 삽으로 파서 옮겨 심을 수 있고, 돼지 집과 토끼 집은 망치로 부숴 재건축할 수 있으며, 거미집은 3단일 때 부숴 알을 옮길 수 있습니다.
반면 갈대가 자라는 늪지대, 금을 바꿔 주는 돼지 왕, 회전초와 선인장이 나는 용파리 사막, 여름 피서지인 오아시스 호수, 겨울 맥터스크가 나오는 바다코끼리 캠프, 그리고 지하 유적으로 통하는 동굴 입구는 플레이어가 절대 위치를 바꿀 수 없습니다. 따라서 첫 7~8일 동안 지도 테두리를 따라 달리며 이 고정 거점들의 위치를 먼저 밝힌 뒤, 가장 많은 고정 거점에 반나절 안에 닿을 수 있는 중심지를 골라야 합니다.
| 분류 | 해당 자원 및 지형 | 이주·확보 방법 | 입지 선정 중요도 |
|---|---|---|---|
| 완전 이주 가능 | 풀 · 잔가지 · 베리 · 돌 나무 · 대리석 관목 | 삽으로 채취 후 본진 이식 (풀·베리는 비료 1회) | 낮음 (어디든 가져올 수 있음) |
| 재건축·유인 가능 | 돼지 집 · 토끼 집 · 거미집 · 비팔로 · 벌통 | 망치 철거 후 재건축 / 비팔로 뿔피리 유인 | 보통 (재료만 모으면 본진 옆 구축) |
| 고정 핵심 지형 | 늪지(갈대) · 용파리 사막(선인장/회전초) · 오아시스 | 이동 불가 (도보 또는 웜홀로 직접 방문) | 매우 높음 (사계절 필수 소모품 공급처) |
| 고정 특수 거점 | 웜홀 · 돼지 왕 · 바다코끼리 캠프 · 달 석상 · 동굴 입구 | 이동 불가 (이벤트·교환·보스 스폰 위치) | 최우선 (웜홀 연결망의 기준점) |
월드에는 보통 3~5쌍(6~10개)의 웜홀이 생성되어 서로 멀리 떨어진 두 지형을 일대일로 이어 줍니다. 정찰 중에 웜홀을 발견하면 그냥 지나치지 말고 반드시 한 번 뛰어들어 반대편 출구가 어디인지 지도에 표시해 두어야 합니다. 만약 웜홀 A의 한쪽 입구가 돼지 왕 근처에 있고 반대편 출구가 사막과 늪지 사이에 있다면, 그 웜홀 입구 옆은 사실상 세 지형을 모두 앞마당으로 쓰는 명당이 됩니다.
웜홀을 한 번 통과할 때마다 정신력이 15 감소하지만, 걸어서 2~3일이 걸리는 거리를 단 2초 만에 주파하므로 그사이 소모될 허기(하루 75)와 횃불·방한모 내구도를 통째로 아낄 수 있습니다. 웜홀 입구에서 화면 1칸 정도 떨어진 평지에 본진을 세우면 소음 없이 필요할 때마다 즉시 원정을 떠날 수 있습니다.
본진 터를 확정해 구조물을 깔기 전에는 바닥 지형과 주변 위험물도 꼼꼼히 살펴야 합니다. 모자이크 지형이나 암석 지대 바닥에 검은색 그을음 자국이 찍혀 있다면 주기적으로 하늘에서 운석이 떨어지는 구역입니다. 이곳에 상자나 요리솥을 지으면 운석 한 방에 기지가 박살 나므로 반드시 그을음 자국이 없는 바깥 타일에 지어야 합니다.
또한 막힌 동굴 입구 바위를 곡괭이로 깨서 열어 두면 매일 저녁마다 바위 박쥐(Batilisk)가 최대 6마리씩 날아 나와 기지를 습격합니다. 동굴 입구는 본진에서 화면 2칸쯤 떨어진 곳에 두고, 입구 바로 옆에 당근 4개와 판자 4개로 만드는 토끼 집을 2~3채 지어 두면 저녁에 나오는 토끼 인간들이 박쥐를 나오는 족족 잡아 주어 박쥐 날개와 구아노를 무료로 수거할 수 있습니다.