고자질쟁이 심장·호신 부적·고기 우상: 부활 수단별 최대 체력 페널티와 준비 비용 비교 →
사망 후 유령 상태에서 되살아나는 네 가지 수단의 제작 조건과 부활 위치, 최대 체력 검은 줄 페널티 유무, 예방 주사(부스터 샷) 복구 재료를 정리합니다.
굶지마 투게더 (Don’t Starve Together) · 생존 · 정신력 회복 수단과 재료비 비교
초반 즉발 회복식(구운 녹색 버섯·구운 선인장)과 요리솥·건조대 음식(사탕·육포·연어 초밥), 장착형 장비(탐 오 섕터)·침낭의 정신력 회복 수치를 비교합니다.
정신력이 최대치의 15% 이하로 떨어지면 화면이 일그러지며 기어다니는 공포(체력 400, 처치 시 정신력 +15)와 공포 부리(체력 300, 처치 시 정신력 +33)가 실체화되어 공격해 옵니다. 악몽 연료를 파밍할 목적이 아니라면 보스전이나 유적 탐사 전에 정신력을 빠르게 끌어올릴 즉발 회복식을 챙겨야 합니다.
초반에 가장 손쉽게 구하는 재료는 녹색 버섯과 선인장 과육입니다. 생 녹색 버섯은 먹으면 정신력이 50이나 깎여 악몽 괴물을 부르는 스위치로 쓰이지만, 모닥불에 구우면 체력 1만 깎고 정신력을 15 채워 주는 훌륭한 약이 됩니다. 다만 녹색 버섯은 황혼 시간대에만 땅 위로 올라오고 겨울에는 자라지 않는 제약이 있습니다.
반면 용파리 사막과 오아시스 사막의 선인장은 겨울을 포함해 사계절 내내 자랍니다. 캘 때 가시 피해 6을 입지만 나무 갑옷이나 풋볼 헬멧(80% 흡수)을 입고 캐면 체력이 1.2만 깎이고, 구운 선인장 과육을 먹을 때 체력 +1·허기 +12.5·정신력 +15를 돌려받으므로 손해 없이 대량 수급할 수 있습니다.
| 음식 이름 | 체력 / 허기 / 정신력 | 유통기한 | 재료 또는 입수 방법 | 특이 사항 |
|---|---|---|---|---|
| 구운 녹색 버섯 | -1 / 0 / +15 | 10일 | 황혼에 녹색 버섯 채집 후 화덕 조리 | 생으로 먹으면 정신력 -50 |
| 구운 선인장 과육 | +1 / +12.5 / +15 | 10일 | 사막 선인장 채집(갑옷 착용) 후 조리 | 사계절 채집 가능, 여름엔 선인장 꽃 추가 |
| 사탕 (Taffy) | -3 / +25 / +15 | 15일 | 꿀 3 + 잔가지 1 (요리솥) | 양봉장 완성 후 대량 양산 가능 |
| 큰 육포 | +20 / +25 / +15 | 20일 | 큰 고기 1개를 건조대에 2일간 건조 | 세 스탯 동시 회복, 위그프리드 섭취 가능 |
| 아이스크림 | 0 / +25 / +50 | 3일 | 얼음 1 + 유제품 1 + 감미료 1 + 증량제 1 | 단번에 +50 회복, 부패가 매우 빠름 |
| 해산물 검보 / 바나나 팝 | +20~40 / +12.5~37.5 / +20~33 | 10일 | 장어·바나나 등 동굴 재료 요리 | 유적 원정 중 현지 조달 유리 |
본진에 양봉장이나 건조대를 갖추면 정찰을 나가지 않고도 정신력 회복식을 찍어낼 수 있습니다. 벌통에서 수확한 꿀 3개와 잔가지 1개를 요리솥에 넣으면 사탕이 완성됩니다. 꿀 자체의 유통기한이 40일(냉장고 80일)로 매우 길어, 평소에는 꿀로 보관하다가 원정 직전에 사탕으로 끓여 가면 신선도 관리가 수월합니다. 다만 사탕 하나당 체력이 3씩 깎이므로 피에로기 같은 체력 회복식과 짝지어 먹어야 합니다.
건조대에 큰 고기를 걸어 이틀 동안 말리는 큰 육포는 체력 +20, 허기 +25, 정신력 +15를 한 번에 채워 주고 유통기한도 20일이나 됩니다. 비가 오는 봄철에는 건조가 멈춘다는 단점이 있지만, 가을·겨울에 돼지나 비팔로, 거미 여왕에서 나온 큰 고기를 말려 두면 어떤 캐릭터든 부작용 없이 먹을 수 있는 만능 전투 식량이 됩니다.
겨울마다 바다코끼리 사냥꾼(맥터스크)이 25% 확률로 떨어뜨리는 탐 오 섕터는 굶지마 투게더 최고의 정신력 관리 장비입니다. 황혼이나 밤, 동굴에서 자연적으로 깎이는 정신력이 분당 -5인데, 탐 오 섕터는 분당 +6.7을 채워 주므로 쓰고 있기만 해도 밤중에 정신력이 오히려 차오릅니다. 내구도도 25일로 길어 바느질 키트로 수리해 가며 사계절 내내 쓸 수 있습니다.
거점에서는 거미줄 6개·잔가지 4개·밧줄 3개로 짓는 텐트가 허기를 정신력과 체력으로 바꾸는 가장 빠른 수단입니다. 텐트에서 잠들면 초당 허기가 1씩 줄어드는 대신 체력이 초당 2, 정신력이 초당 2씩 빠르게 회복됩니다. 미트볼 하나(허기 +62.5)만 먹고 텐트에 들어가도 약 1분 동안 체력과 정신력을 120 가까이 채울 수 있어, 원정을 마치고 돌아온 황혼·밤 시간에 매우 효율적입니다.