봄 장마에 도구가 미끄러지고 정신력이 깎인다면? 방수율 합산 공식과 장비 조합표 →
습기(Wetness) 수치가 체온·정신력·장비 미끄러짐에 미치는 영향과 우산·풋볼 헬멧·눈우산·우비의 방수율을 100%로 맞추는 조합 공식을 정리합니다.
굶지마 투게더 (Don’t Starve Together) · 여름 · 자연 발화 반경과 냉각 설계
여름철 기온 상승에 따른 자연 발화(연기→화재) 메커니즘과 얼음 분사기 보호 반경·연료 소모량, 사막 오아시스·동굴 피서지의 장단점을 수치로 비교합니다.
봄이 끝나고 56일째부터 시작되는 여름(15일간)에는 낮 시간이 길어지고 기온이 급격히 치솟습니다. 외부 기온이 임계점을 넘으면 캐릭터 주변에 있는 나무 상자, 건조대, 베리 덤불, 묘목, 풀밭 등 불에 타는 모든 오브젝트가 주기적으로 자연 발화 주사위를 굴립니다.
발화 대상으로 당첨된 물체는 바로 불타지 않고 약 4~5초 동안 연기를 뿜으며 달아오릅니다. 이 짧은 골든타임 안에 맨손으로도 불을 끌 수 있지만(체력 5 피해), 물뿌리개·얼음·거름·썩은 음식·고급 부채를 쓰면 체력 손실 없이 즉시 진화됩니다. 만약 방치해 불길이 타오르면 주변 구조물로 순식간에 옮겨붙어 기지 전체가 잿더미가 됩니다.
| 수단 | 작동 방식 | 범위 및 조건 | 체력·자원 소모 |
|---|---|---|---|
| 맨손 진화 | 연기 단계에서만 직접 끄기 | 단일 대상 (이미 붙은 불은 불가) | 1회당 체력 -5 감소 |
| 얼음 / 거름 / 부패물 | 연기 또는 작은 불에 사용 | 단일 대상 즉시 진화 | 해당 아이템 1개 소모 |
| 물뿌리개 | 연기·화재 진화 및 작물 급수 | 연못에서 40회분 무료 재충전 | 내구도 무제한 (물만 보충) |
| 고급 부채 (Luxury Fan) | 광역 화재 진화 및 체온 -50도 냉각 | 주변 광역 즉시 소화 | 15회 사용 (솜털 5·갈대 2·밧줄 2) |
| 얼음 분사기 | 자동 감지 후 눈덩이 투척 | 설치 반경 내 24시간 자동 방어 | 얼음 15 · 톱니바퀴 2 · 전선 2 |
얼음 분사기를 배치하려고 손에 들면 바닥에 하얀색 원형 보호 반경이 표시됩니다. 기지 중심부에 분사기 1~2기를 세워 상자 창고, 요리솥, 과학 기기, 건조대, 이식한 농작물이 모두 원 안에 들어오도록 맞추는 것이 여름 기지 설계의 핵심입니다.
분사기는 켜 두면 초당 일정량의 연료를 소모해 가득 채웠을 때 정확히 5일(40분) 동안 돌아갑니다. 모닥불과 똑같이 통나무, 판자, 초석을 연료로 넣을 수 있어 3~4일마다 연료 게이지를 채워 주어야 합니다. 분사기 원 안에 모닥불이나 흡열 화덕을 지으면 불을 피우자마자 분사기가 눈덩이를 던져 꺼버리므로, 화덕과 모닥불은 반드시 하얀색 원 테두리 바로 바깥에 배치해야 합니다.
톱니바퀴나 얼음이 부족해 본진 전체에 분사기를 두르기 부담스럽다면, 여름 15일 동안만 자연 발화가 일어나지 않는 안전지대로 거점을 옮기는 방법도 효율적입니다. 첫 번째 선택지는 모래폭풍이 부는 오아시스 사막입니다. 오아시스 호수 주변과 모래폭풍 내부는 여름 내내 자연 발화가 발생하지 않으며, 호수에서 낚시해 사막 고글 도면을 얻으면 폭풍 속에서도 정상 속도로 움직일 수 있습니다.
두 번째 선택지는 지하 동굴입니다. 동굴은 여름에도 과열 피해가 거의 없고 자연 발화가 전혀 일어나지 않아, 토끼 집이나 전구근 군락 근처에 작은 여름 별장을 차려 두면 얼음과 초석을 한 개도 쓰지 않고 여름을 넘길 수 있습니다.