굶지마 투게더 (Don’t Starve Together) · 탐험 · 광원 지속 시간과 연료 계산

횃불·광부 모자·랜턴·모닝스타: 동굴과 보스전 광원의 연료 효율과 손칸 비교

휴대용 광원 4종의 최대 지속 시간과 장착 부위, 전구근·발광 베리·슬러틀 점액의 충전 비율을 계산해 야간·동굴 전투의 조명 사고를 예방합니다.

핵심 결론 · 기준 수치 요약

투게더 · 기본 연료 소모 속도 · 윌로우 횃불 연장 스킬 제외
광부 모자 · 랜턴 지속 시간468초(7분 48초) / 450초(7분 30초)
전구근 1개 충전량약 19% (전구근 5~6개로 완충)
모닝스타 젖은 대상 공격력72.25 (건조 시 43.35 · 지속 360초)
  • 광부 모자(468초)는 양손을 자유롭게 해 주어 채집·이동에 유리하고, 랜턴(450초)은 바닥에 내려놓아 투구+무기 조합으로 야간 보스전을 치를 수 있게 해 줍니다.
  • 전구근 1개는 랜턴·광부 모자 내구도를 약 19%(85.5초) 채워 주므로, 전구근 5~6개면 완전히 방전된 조명도 가득 채울 수 있습니다.
  • 모닝스타는 총 360초 동안 빛을 내며, 손에 들고 있을 때만 내구도가 깎이고 비 오는 날 젖은 적에게 72.25의 높은 전기 피해를 입힙니다.
목차 바로가기 (3개 항목)
  1. 장착 슬롯(손 vs 머리)에 따른 휴대용 광원 4종 비교
  2. 전구근·발광 베리·반딧불이의 연료 충전 효율 계산
  3. 야간 보스전과 동굴 원정에서의 조명 배치 원칙

자주 헷갈리는 판정 Q&A

랜턴과 광부 모자 중 어느 쪽을 먼저 만들어야 하나요?
첫 동굴 입구만 열면 전구근을 대량으로 캘 수 있어 랜턴 제작과 연료 보급이 훨씬 쉽습니다. 특히 랜턴은 전투 시작할 때 바닥에 내려놓아 모닥불 대신 쓸 수 있어 투구와 무기를 동시에 장착해야 하는 야간 전투에서 필수입니다. 본문 해설 →
광부 모자나 랜턴은 내구도가 0%가 되면 사라지나요?
횃불과 달리 광부 모자와 랜턴은 내구도가 0%가 되어도 아이템이 파괴되지 않고 불만 꺼집니다. 인벤토리에서 전구근·반딧불이·슬러틀 점액을 겹쳐 넣으면 언제든 다시 켜서 쓸 수 있습니다. 본문 해설 →

장착 슬롯(손 vs 머리)에 따른 휴대용 광원 4종 비교

투게더에서 어둠 속에 무방비로 노출되면 약 5~10초 만에 그림자 괴물(찰리)에게 100의 체력 피해와 20의 정신력 피해를 입습니다. 초반에 풀 2개와 잔가지 2개로 만드는 횃불은 75초밖에 가지 않고 0%가 되면 사라지는 데다, 손칸을 차지해 도끼질·곡괭이질이나 무기 장착을 방해합니다.

연금술 엔진을 올린 뒤에는 광부 모자(머리칸)와 랜턴(손칸)으로 넘어가야 합니다. 광부 모자는 머리에 쓰는 조명이라 손에 워킹 케인이나 곡괭이를 들고 빠르게 움직일 수 있으며, 완충 시 468초(7분 48초) 동안 지속됩니다. 반면 랜턴은 평소에는 손에 들고 다니다가 적과 싸울 때 바닥에 내려놓으면 주변을 환하게 밝혀 주어, 머리에 풋볼 헬멧을 쓰고 손에 무기를 든 채로 싸울 수 있게 해 줍니다.

봄철이나 해상전에서는 볼트 염소 뿔로 만드는 모닝스타도 훌륭한 광원 겸 무기입니다. 손에 들고 있는 동안에만 360초(6분)의 내구도가 줄어들면서 시야를 밝혀 주고, 비에 젖은 적에게는 어둠의 검(68)보다 높은 72.25의 감전 피해를 줍니다.

투게더 휴대용 광원 4종의 지속 시간과 슬롯 특징
광원 장비장착 부위최대 지속 시간0% 도달 시제작 재료
횃불손75초 (비 올 때 가속 소모)아이템 소멸풀 2 · 잔가지 2 (기본 제작)
광부 모자머리468초 (7분 48초)소등 상태로 유지밀짚모자 1 · 금 1 · 반딧불이 1
랜턴손 (바닥 배치 가능)450초 (7분 30초)소등 상태로 유지잔가지 3 · 밧줄 2 · 전구근 2
모닝스타손 (무기 겸용)360초 (들고 있을 때만 소모)아이템 소멸 (초석 충전 가능)볼트 염소 뿔 1 · 전기 장치 2 · 초석 2

전구근·발광 베리·반딧불이의 연료 충전 효율 계산

광부 모자와 랜턴은 동일한 발광 연료 체계를 공유합니다. 가장 구하기 쉬운 연료는 동굴 입구 근처 습지에서 지천으로 자라는 전구근(Light Bulb)입니다. 전구근 1개를 넣을 때마다 약 85.5초 분량(광부 모자 기준 약 18.3%, 랜턴 기준 19%)이 차오르므로, 전구근 5~6개만 있으면 방전된 조명을 100%로 채울 수 있습니다.

전구근은 채집 후 6일(냉장고 보관 시 12일)이 지나면 썩어 버리지만, 동굴 달버섯 지대나 이끼 지대에서 한 번에 30~40개씩 꺾어 올 수 있어 평소 연료로 가장 부담이 없습니다. 반면 슬러틀이 떨어뜨리는 슬러틀 점액과 잠자리채로 잡는 반딧불이는 부패하지 않는 영구 연료이므로, 가방 구석에 비상용으로 몇 개 챙겨 두면 전구근이 다 썩었을 때 목숨을 구해 줍니다.

광부 모자·랜턴에 넣을 수 있는 발광 연료별 충전량과 부패 기한
연료 아이템충전 시간랜턴 충전율부패 기한수급 난이도 및 활용처
전구근약 85.5초19%6일동굴 입구 대량 채집, 주력 일상 연료
슬러틀 점액약 42.8초9.5%부패 안 함동굴 슬러틀 드롭, 비상용 영구 연료 및 폭발물
반딧불이약 175.5초39%부패 안 함야간 잠자리채 포획, 광부 모자 제작 재료 우선
작은 발광 베리약 128.3초28.5%10일심연 지렁이 처치 드롭
발광 베리약 171초38%10일고대 유적 심연 지렁이 드롭, 두더지 모자 충전 겸용

야간 보스전과 동굴 원정에서의 조명 배치 원칙

외눈사슴이나 클라우스, 그림자 기물처럼 밤을 끼고 싸우는 보스전에서는 화덕 하나에만 의존하면 위험합니다. 보스의 광역 공격에 화덕이 부서지거나 보스를 유인하다가 불빛 범위 밖으로 밀려나면 즉시 찰리의 습격이 겹치기 때문입니다.

전투 구역 가장자리에 미리 충전한 랜턴을 2~3개 바닥에 내려놓거나, 별 부르기 지팡이(노란 지팡이)로 왜성 하나를 띄워 두면 화면 전체가 낮처럼 밝아지고 보온과 정신력 회복(분당 +25)까지 동시에 해결됩니다. 동굴에 내려갈 때는 광부 모자 하나와 랜턴 하나를 동시에 챙겨서, 이동할 때는 광부 모자 + 워킹 케인을 쓰고 전투할 때는 랜턴을 바닥에 내려놓은 뒤 풋볼 헬멧 + 무기로 즉시 전환하세요.

실전 점검 요약

  • 첫 가을 안에 동굴 입구 돌을 깨고 내려가 전구근 10개 이상을 캐 와 랜턴부터 제작합니다.
  • 야간 전투 전에는 바닥에 내려놓을 랜턴의 잔량이 최소 50% 이상 남았는지 살핍니다.
  • 전구근이 다 썩을 상황에 대비해 부패하지 않는 반딧불이나 슬러틀 점액을 비상 연료로 남겨 둡니다.
  • 모닝스타는 비 오는 봄철 개구리 비나 거대 사슴거위 전투에서 조명과 고화력 무기를 동시에 겸합니다.